Yearly Archives: 2013

    개발자를 위한 12회 공감세미나 강의 동영상입니다

    개발자와 함께 자신의 개발 경험 및 정보를 공유하는 자리인 공감세미나  12번째 행사가 지난 9월 초에 강남역 교보타워에서 있었습니다. JBoss User Group, KSUG(Korea Spring User Group), JAVA Cafe가 공동 주최하는 개발자를 위한 행사였는데요~ SK 플래닛의 변정훈 님과 이상민 님의 발표도 있었습니다. 🙂 Servlet3-javaconfig 한방 스팀팩 이라는 재미있는 제목으로 JBoss User Group의 이용혁 님께서 발표해주셨습니다. 제목만으로도 개발할 때의 […]

    Code Sprint 2013 round 2를 마치며

    시작 SK planet 코드스프린트 행사의 문제 출제를 처음 맡게 된 당시에는 이렇게 길고 힘든 여정이 될 지 예상하지 못했습니다. 그 당시 이미 교통예측이라는 문제의 틀이 정해져 있었고 이를 구체화 시키는 것이 저의 역할이었습니다. 쉽게 문제를 출제하고 아무 탈없이 진행될 것이라는 처음 예상과 달리 난관이 많았습니다. 정말 채점 당일까지 긴장의 끈을 놓지 못했습니다. 예측 Round2 기획 […]

    2013 Planet X 개발자 컨퍼런스를 개최합니다

    Planet X는 SK플래닛의 다양한 서비스(T map, T store, T cloud, Hoppin, 멜론, 11번가 등)를 API로 제공하여 개발자 여러분이 원하는 서비스를 만들 수 있도록 지원하는 Open platform입니다. 이번  9월 27일 컨퍼런스에서는, Planet X가 제공하는 서비스 API 소개 및 개발에 활용할 수 있는 기술 소개와 지원 체계, 새로운 서비스에 대한 소개, 서비스 공모전 결과 발표 등 다양한 프로그램을 […]

    TechCrunch Disrupt NY 2013 Part 2.

    TechCrunch Disrupt NY 두번째 포스팅에서는 패널 토의 내용과 투자자의 시각, Product idea 경연의 장, Startup Battlefield 에 대해 말씀 드리겠습니다. 1. 주제별 패널 토의 Urban Transportation: Jay Bregman (Hailo), Deputy Commissioner of Policy and Programs Ashwini Chhabra (New York Taxi & Limousine Commission), Sunil Paul (Sidecar) 도시 교통 체계라고 해석해도 될까요? 제목만 보고서는 별 생각 없었는데, 공유 경제 시대의 […]

    Github 데이터 챌린지 참가 후기

    최근에 열린 Github 데이터 챌린지 행사에 개인적으로 참여한 경험을 공유합니다. Github 데이터 챌린지 Github 데이터 챌린지는 Git 저장소 서비스인 Github가 주최하는 행사로 작년에 처음 열리고 올해로 두 번째입니다. Github 전체 회원의 활동에 대한 타임라인 데이터를 주고 이 데이터를 활용해서 만드는 것 외에는 어떠한 제한도 없습니다. (대부분의 행사들이 자사의 API를 사용하라거나 하는 등의 제약이 있는데 이러한 […]

    Code Sprint 2013 round 1 editorial

    대회 소개 안녕하세요. 작년에 Code Sprint 라운드 2의 출제를 맡았던 정헌(a.k.a. blmarket) 입니다. 올해에는 라운드 1의 출제를 맡아 Skein mining 문제를 냈습니다. 대회 통계 3일 가량의 대회 기간동안 70명의 참가자가 총 685 건의 답안을 제출했으며, 이중 0점 이상의 점수를 받은 참가자가 49명 있었습니다. 작년 2회 연속 2등에 빛나는 Won-seok Yoo님께서 올해에는 1위 달성에 성공하셨습니다. 이어서 Chan […]

    Cloud Streaming 소개: 개념, 기술적 어려운 점, 그리고 응용..

    최근(2013.5.20)에 SK Broadband (SKB)에서 Cloud Streaming (CS)기반 IPTV 서비스에 대한 기자 간담회가 있었습니다. 그 내용을 간략히 소개하면 Set Top Box(STB)의 computation을 서버로 옮기고 서버에서 구동된 결과를 STB에서 보여주는 “CS기반 STB 가상화”기술을 통해 STB의 성능을 현재 최고 성능의 STB보다 월등하게 향상시켜 smart한 TV서비스를 제공하겠다는 것입니다. CS는 SKB에서 언급한 “STB 가상화”  뿐만 아니라 OnLive, LG U+의 C-Games, CJ 헬로비전의 […]

    TechCrunch Disrupt NY 2013 Part 1.

    안녕하세요, hoppin Product팀 조만희입니다. 몇 달 전에 개인적으로 TechCrunch Disrupt NY 행사에 다녀왔는데, 개인 블로그에 적었던 경험담을 README에도 공유합니다. 제가 개발자가 아니다 보니 시각이 다를 수 있지만, 일반적인 호기심 충족 차원에서 도움되길 바라는 마음에서 작성했습니다. 내용이 조금 길어서 2번에 나누어 포스팅 하려고 합니다.  첫번 째 글 시작합니다. 🙂 1. TechCrunch Disrupt? IT 업계에서는 워낙 Startup의 […]

    모바일과 사물을 결합하는 혁신적인 아이디어! creator planet에서 만나보세요!

    SK 플래닛은 모바일 플랫폼을 전제로 피지컬 컴퓨팅과 디지털 제작을 결합해 창의적 아이템을 구현하는 새로운 캐주얼 행사인 creator planet을 개최합니다. 최근 구글글래스를 포함해 제조와 통신 그리고 인터넷이 결합된 혁신적인 시도가 주목 받고 있으며, 특히 소프트웨어 뿐 아니라 3D 프린팅과 아두이노 등 하드웨어 역시 쉽게 구현하고 결합할 수 있는 환경이 만들어지고 있습니다. creator planet (http://creatorplanet.skplanet.com)은 이러한 관점에서 […]

    Crash Logger 기술 소개 ( SKP Bug Reporting Platform)

    안녕하세요? SK planet의 서비스 품질관리용 버그 리포팅 시스템인 Crash Logger를 소개하겠습니다. 1.  Crash Logger란 ? Crash Logger란 단말에서 애플리케이션이 비정상 종료할 때, 실시간으로 단말 오류로그를 수집한 후 서버로 보냄으로써, 개발자들이 서버에 접속해서 오류로그 및 각종 통계정보를 통해 애플리케이션을 디버깅할 수 있도록 지원해주는 서비스 품질관리 시스템입니다. 그림 1.  Crash Logger 컨셉 다이어그램 2. Crash Logger 구동 […]