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Ionic, Cordova 기반 하이브리드 안드로이드 애플리케이션 개발 사례 공유

안녕하세요? SK 플래닛에서 시럽스토어 개발에 참여하고 있는 임상석입니다. 본 글에서는 최근 크로스 플랫폼 어플리케이션 개발 시 각광을 받고 있는 Ionic HTML5 프레임웍에 대해서 소개하고 이를 기반으로 시럽 스토어 어플리케이션 상용 개발 시 기술적으로 부딪혔던 각종 도전 및 해결 사례를 소개 드리고자 합니다. Ionic은 Anjularjs를 기반으로 개발된 오픈소스 프레임웍(http://ionicframework.com/)으로 안드로이드와 iOS 어플리케이션을 자바스크립트로 개발 가능하게 해줍니다. […]

안드로이드 아이콘 뱃지 완전분해

안녕하세요,  Commerce S/W 개발1팀의 전슬마로입니다.  이번 포스팅에서는  안드로이드 아이콘 뱃지에 대한 내용으로 말씀 드리려고 합니다. 그림1. Messaging 아이콘에 적용되어 있는 뱃지 그림1. 처럼 아이콘 위에 보이는 숫자가 있는데요, 읽지 않은 새로운 소식이 얼마나 있는지를 알려주기 위해 보여주는 것인데 이를 Badge(뱃지)라고 합니다. 사실 해당 기능은 특정 Launcher에서 지원해주는 기능으로 Pure Android에서는 찾아볼 수 없습니다. 즉, 넥서스 […]

위치 측위의 맥가이버 Fused location provider 적용하기

안드로이드로 개발할 때 불편한 점 중 하나가 위치 측위입니다. iOS와는 달리 안드로이드에서의 위치 측위는 매우 복잡하고 불안정하기 때문에 여러 조건이 가미될 경우 이를 보정하는 기술을 별도로 개발해야 했으며, 이를 적용해도 위치 정확도는 매우 미약하게 상승하거나 복잡한 코딩으로 인한 버그로 오히려 부정확하게 되는 경우가 발생하였습니다. 구글도 이런 개발의 난해성을 인식하고 있기에 이번 Google I/O 2013에서 이러한 […]

Beyond Google I/O 2013 – It’s Quality and Speed, Stupid!

안녕하세요.  Mobile SW 개발 1팀 박창현 팀장입니다. 첫 번 째 글을 포스팅하고, 어언 10개월은 흐른 듯 하네요.  저번 글은 영문 번역이 메인이어서 꽤 번역체(?)스러웠는데, 이번 포스트는 제가 직접 경험하고 느낀 것들을 기반으로 하기 때문에, 좀 더 읽기 편한 구어체(?)가 될 수 있을 듯 합니다. 이번 포스트에서는 제가 직접 참석했던 Google I/O 2013에서 진행되었던 기술 세션들을 […]

Smart Phone에서 Efficient한 Smart Apps 개발을 위한 가이드라인 part 2.

이번 포스팅에서는 GSMA의 App. Efficiency TF에서 작성한 문서( Smarter Apps for Smarter Phones )를 참고하여, 모바일 App. 개발 시에 도움이 될 수 있는 Application efficiency 관련 핵심 내용을 선별하여 번역/소개하려고 합니다. guideline 문서 전체를 번역하여 올려드리는 것이라, 조금 딱딱한 말투라고 느껴지실수도 있을것 같네요^^ 연관된 포스팅 ( Smart Apps 개발을 위한 가이드라인 개요) 내용에서 조금 더 구체적으로 기술 […]