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Self-Sizing Cell 파악하기

1. WWDC 2014에서 소개된 Self-Sizing Cell 애플은 WWDC 2014에서 iOS8 UITableView와 UICollectionView에 추가된 Self-sizing 메커니즘을 소개하였습니다. 기존에는 없던 새로운 메커니즘이었고 그 내용이 흥미로웠기에 이에 대해 공유해보고자 합니다. Collection View 는 크게 UICollectionVIew – UICollectionViewLayout – UICollectionViewCell 로 구성되고, UICollectionVIewLayout을 이용하여 각 셀들의 크기, 위치를 결정짓는 레이아웃을 수행합니다. UICollectionView는 결정된 레이아웃대로 보여주기만 할 뿐이기 때문에 레이아웃에 […]

Audio/Video capture기술

안녕하세요, Mobile Platform개발팀 김종일입니다. 저는 이번 포스팅을 통해 사내 Play4Me Project를 진행하면서 검토하고 적용한 Audio/Video capture기술에 대해 설명하려고 합니다.  Play4Me는 OpenGL 기반의 게임 엔진에서 생성되는 Audio/Video를 capture하여 이를 저장한 video 파일을 만들거나 서버를 통하여 online streaming을 할 수 있는 기술이 사용되었는데요~ 이 기술로 할 수 있는 간단한 데모 영상 하나 먼저 보시겠습니다. 이 프로젝트를 진행하면서 Video […]